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	<title>Marketing online &#124; Social Media Marketing &#187; Tecnología</title>
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	<description>SEO Malaga &#124; posicionamiento web &#124; marketing Malaga</description>
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		<title>Social media cambia los modelos de negocio</title>
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		<pubDate>Mon, 30 Jan 2012 08:27:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Modelo de negocio]]></category>
		<category><![CDATA[social media marketing]]></category>
		<category><![CDATA[innovación]]></category>
		<category><![CDATA[marketing]]></category>
		<category><![CDATA[marketing online]]></category>
		<category><![CDATA[Tecnología]]></category>
		<category><![CDATA[tienda online]]></category>

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		<description><![CDATA[Las redes sociales y el social media marketing inspiran a crear nuevos modelos de negocio centrados en personas con objetivos comunes, lo que tradicionalmente funcionaba necesita un nuevo enfoque.]]></description>
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<p><img class="alignleft size-medium wp-image-1921" title="socialmedia business" src="http://www.soyunamarca.com/wp-content/uploads/2012/01/socialmediabusiness-300x228.jpg" alt="negocios y social media" width="224" height="170" />Tradicionalmente, a la hora de montar un nuevo negocio, algunos emprendedores han comenzado por una idea: un producto o un servicio, para después buscar el público objetivo y analizar el mercado y su competencia; otros, en cambio, han partido de un mercado existente, han analizados sus necesidades y han tratado de rellenar los huecos y carencias con nuevos productos. Durante decadas estos han sido los modelos tradicionales de todo emprendedor.</p>
<h2>Modelos de negocio que parten de personas</h2>
<p>Estos son algunos de los <strong>modelos de negocio</strong> que surgen de crear asociaciones entre los que comparten una necesidad o, en el mejor de los casos, una pasión.</p>
<h3>Peer to Peer</h3>
<p>Una reinvención del clásico P2P que conocíamos de descargas de películas y música (Ej. emule). Ahora se le da una vuelta y se comparten servicios entre los usuarios.</p>
<p><strong>Ejemplo</strong>: <a title="coachsurfing" href="http://www.couchsurfing.org/" rel="nofollow" target="_blank"><strong>coachsurfing.org</strong></a> u otras webs similares. se trata de una plataforma donde los particulares alquilan espacios que tienen en sus casas (habitaciones, sofás y camas) como si fueran hoteles low-cost. La gente viaja a esa ciudad, disfruta de un alojamiento barato (o en algunos casos gratis) y puede conocer a personas de esa ciudad. La pasión que les une son los viajes auténticos, conocer las ciudades de mano de sus habitantes y de forma más económica.</p>
<h3>Co-creación o crowdsourcing</h3>
<p>A través de las aportaciones de una gran comunidad, profesionales o aficionados de un sector determinado, se crea valor para prestar un mejor servicio o una solución a un problema determinado. Las ventajas de este modelo en cuanto a ahorro de costes son muy interesantes.</p>
<p><strong>Ejemplo</strong>: <a title="adtriboo" href="http://www.adtriboo.com/" rel="nofollow" target="_blank"><strong>Adtriboo</strong></a> es una plataforma que une a creativos del mundo del diseño y ayudan a empresas a encontrar soluciones en la creación de marcas, imagenes corporativas, páginas web, etc,..</p>
<h3><strong>Comercio electrónico de compras sociales</strong></h3>
<p>Son los outlets online tipo <strong>Groupon</strong> o <strong>Let&#8217;s Bonus</strong>. Este tipo de negocios le han añadido a la venta tradicional un componente de compra impulsiva basada en ofertas muy agresivas que solo se consiguen si un determinado grupo de personas lo compran. Los posibles compradores tienen herramientas para compartir las ofertas interesantes y recomendarlas a sus contactos a través de las <strong>redes sociales</strong>.</p>
<h3><strong>Freemium</strong></h3>
<p>Cuentan con una enorme base de usuarios y suelen tener dos segmentos de usuarios distintos, pero que están relacionados. La mayor parte de los usuarios disfrutan de un servicio gratuito y están subvencionados por una pequeña base de uduarios -entre el 1 y 3%, dependiendo del mercado- que están pagando por un servicio adicional (premium). Por eso es muy importante disponer de un volumen bastante grande para poder mantener este modelo de negocio.</p>
<p>Ejemplo: Uno de los ejemplos más conocidos es <a title="linkedin" href="http://www.linkedin.com/" rel="nofollow" target="_blank"><strong>Linkedin</strong></a>, la red social profesional cuenta con un servicio Premium para selección de personal o busqueda de trabajo.</p>
<h2>Buscando una pasión compartida</h2>
<p>Estos <strong>modelos de negocio</strong> tienen en común que necesitan grandes bases de datos para poder funcionar. Se basan más en la cantidad que en la calidad de sus miembros, por lo que todavía hay espacio para la innovación y esa innovación puede partir de las personas.</p>
<p>¿Y si hemos aprendido algo de las <strong>redes sociales</strong> y de compartir? ¿Y si pudieramos unirnos en grupos de personas con nuestros mismos intereses para conseguir lo que queremos? Me refiero a ir más allá del estudio de mercado, más allá de simplemente escuchar en redes sociales, me refiero a pasar a la acción y tomar la iniciativa. Partamos de las personas y comencemos un movimiento, busquemos a personas que sientan pasión por algo,  demos a la gente las herramientas para que puedan crear sus propios movimientos y construyamos entre todos una empresa con el fin de<strong> cambiar el mundo</strong>.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-1935" title="cambiar el mundo" src="http://www.soyunamarca.com/wp-content/uploads/2012/01/cambiarelmundo.jpg" alt="cambiar el mundo" width="320" height="240" /></p>

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		<title>Marketing: innovar o morir</title>
		<link>http://www.soyunamarca.com/2011/05/marketing-innovar-morir/</link>
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		<pubDate>Fri, 06 May 2011 06:31:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fjsalcedo</dc:creator>
				<category><![CDATA[innovación]]></category>
		<category><![CDATA[marketing]]></category>
		<category><![CDATA[Tecnología]]></category>
		<category><![CDATA[creatividad]]></category>

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<p>Todo el mundo conoce la importancia que tanto el <strong>Marketing</strong> como la <strong>Innovación</strong> tienen para cualquier empresa en la actualidad, pues son dos aspectos fundamentales para crecer en el competitivo mercado en el que nos encontramos. Ahora más que nunca, y debido a la crisis que sigue persiguiéndonos, hay que tomarse muy en serio la frase de &#8220;Innovar o morir&#8221;, aunque  la frase original realmente sea &#8220;Renovarse o morir&#8221;  jeje. Creo que es necesario hacer hincapié en la estrecha relación que hay entre ellos y en cómo un desarrollo conjunto de ambos puede desembocar en determinadas estrategias o soluciones que permitan abordar el mercado de manera más óptima y eficiente.</p>
<p>Existen multitud de definiciones para cada uno de ellos&#8230;Cada &#8220;gurú&#8221; tiene la suya, y todo el mundo trata de expresar los mismos en función de su experiencia profesional o con el objetivo de diferenciarse de las dadas por el resto. Para mí (y para nada soy un &#8220;gurú&#8221;), las definiciones más apropiadas y completas de ambos conceptos son las siguientes:</p>
<p><strong>Marketing: </strong>&#8220;Es una función de la organización y un conjunto de procesos para crear, comunicar y entregar valor a los clientes, y para manejar las relaciones con estos últimos, de manera que beneficien a toda la organización y a sus <em>stakeholders </em>(grupos de interés)&#8221;. (Definición de la A.M.A)</p>
<p><strong>Innovación: &#8220;</strong>Es el proceso en el cual, a partir de una idea, invención o reconocimiento de una necesidad se desarrolla un producto, técnica o servicio útil y es aceptado comercialmente&#8221;. (Definición de Sherman Gee)</p>
<p>Como bien puede observarse en estas dos definiciones (que he tomado prestadas), <strong>Marketing</strong> e <strong>Innovación</strong> se necesitan mutuamente. Para alcanzar éxito en el mercado deben aunar fuerzas y desarrollar sinergias de manera constante. Un simple proceso que muestra esta estrecha colaboración sería el siguiente:</p>
<p>1- El <strong>Marketing</strong> se encarga de identificar una necesidad concreta a cubrir en el mercado. Es decir, busca aquello que el mercado demanda y que actualmente nadie se lo ofrece, o simplemente no sabe como ofrecérselo (aquí es cuando entra en acción la Innovación).</p>
<p>2- La <strong>Innovación </strong>idea, inventa o conceptualiza el producto, servicio o tecnología capaz de cubrir esa necesidad y aportar valor en el mercado, para lo que lleva a cabo un &#8220;estudio del arte&#8221; sobre la innovación que se desea aplicar. Puede ser que la idea que se tenga para cubrir esa necesidad ya se encuentre inventada (en este caso dejaría de ser innovación), por lo que es necesario investigar para descartar esta posibilidad y dar con aquel producto, servicio o tecnología que no se le ha ocurrido a nadie todavía (y eso incluye a todo el mundo..no solo a España jeje).</p>
<p><a rel="attachment wp-att-1097" href="http://www.soyunamarca.com/2011/05/marketing-innovar-morir/imagen-4/"><img class="aligncenter size-full wp-image-1097" title="Creatividad" src="http://www.soyunamarca.com/wp-content/uploads/2011/05/imagen-4.jpg" alt="&quot;Marketing e Innovacion&quot;" width="457" height="315" /></a></p>
<p>3- Una  vez identificada la innovación a desarrollar y definiendo de manera más exhaustiva la necesidad a cubrir en el mercado a través de dicha innovación, el <strong>Marketing </strong>se encarga de analizar el mercado objetivo al cual se va a dirigir y estudia el mismo para verificar su potencial de demanda y las características que lo definen. La idea quizás es muy buena pero&#8230;¿realmente tiene un mercado definido? ¿Es ese mercado potencial? Una vez en el mercado, ¿lo va a comprar alguien? Esto es lo que trata de corroborar el Marketing.</p>
<p><a rel="attachment wp-att-1098" href="http://www.soyunamarca.com/2011/05/marketing-innovar-morir/imagen3/"><img class="aligncenter size-full wp-image-1098" title="Mercado" src="http://www.soyunamarca.com/wp-content/uploads/2011/05/imagen3.jpg" alt="&quot;Marketing e Innovación&quot;" width="480" height="270" /></a></p>
<p>4- Posteriormente, la <strong>Innovación</strong> define y desarrolla las características técnicas y funcionales del producto, servicio o tecnología ideada para tratar de cubrir la necesidad concreta, de manera que quede perfectamente conceptualizada. Hay que elaborar un producto, servicio o tecnología que se adapte a las características de los usuarios que la van a utilizar. No sirve de nada si es algo complejo que más que dar facilidades o cubrir una necesidad se convierta en un problema.</p>
<p>5- Por último, para una introducción óptima de cualquier innovación en el mercado, es fundamental garantizar su aceptación comercial por parte de los usuarios a los que va dirigida. En este sentido, el <strong>Marketing</strong> se encargará de desarrollar estrategias adecuadas para abordar e introducirse en el mercado, elaborar un proceso de comercialización eficiente y confeccionar un plan de comunicación integral.</p>
<p>El fin último de todo este proceso, donde <strong>Marketing</strong> e <strong>Innovación</strong> trabajan de manera creativa, conjunta e integrada es &#8220;cubrir una necesidad concreta en el mercado aportando un valor claro y diferencial que consiga <strong>SATISFASCER AL CLIENTE</strong>&#8220;, ya que sin esta satisfacción nunca sería posible el éxito comercial de cualquier producto, servicio o tecnología, tan necesario para su desarrollo sostenible en el mercado y, por tanto, para la empresa encargada de su comercialización. Conclusión&#8230;ahora más que nunca hay que &#8220;innovar o morir&#8221;.</p>

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		<title>Tomate una caña en tu iPhone</title>
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		<pubDate>Wed, 05 Nov 2008 11:24:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Branding]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[iPint]]></category>
		<category><![CDATA[Tecnología]]></category>

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		<description><![CDATA[iPhone sigue desplegando estrategias de Branding para fidelizar y atraer a clientes, según un estudio de Brand Science Institute (BSI), el 61% de los encuestados ha descargado a su iPhone alguna aplicación gratuita de marketing, ya sea por decisión propia o por recomendación. Alrededor del 71% utiliza la aplicación ocasionalmente, mientras el 16% las utilizan con frecuencia. [...]]]></description>
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<p>iPhone sigue desplegando estrategias de Branding para fidelizar y atraer a clientes, según un estudio de <a href="http://www.bsi.ag/" target="_blank">Brand Science Institute</a> (BSI), el 61% de los encuestados ha descargado a su iPhone alguna aplicación gratuita de marketing, ya sea por decisión propia o por recomendación. Alrededor del 71% utiliza la aplicación ocasionalmente, mientras el 16% las utilizan con frecuencia. En total, un 84% ha enseñado las aplicaciones creativas a amigos y conocidos. Cuando se trata de aplicaciones bien ejecutadas y curiosas, los usuarios de iPhone se las enseñan a una media de catorce o quince personas. Cuando no son tan buenas, se las enseñan a entre una y tres personas.</p>
<p>Aquí os muestro un ejemplo, la iPint, además si la aplicación es buena muchos usuarios colgarán videos en youtube como el que a continuación os presento:</p>
<p><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/5xOyf97O3Yo&#038;hl=es&#038;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/5xOyf97O3Yo&#038;hl=es&#038;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object></p>

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